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1. La Edad de Piedra Digital: Descubriendo la IA
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2. La Revolución de la Escritura: Generando Ideas con ChatGPT y Perplexity
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3. El Renacimiento Visual: Creando Presentaciones e Imágenes con IA
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4. La Revolución Industrial del Aula: Automatizando con Prompts Administrativos
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5. La Era de las Luces Digitales: Herramientas Audiovisuales y Evaluación Inteligente
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6. La Singularidad Educativa: El Futuro de la IA en la Enseñanza
Actividades 2. Nivel Inicial
CEIP ANTONIO MACHADO
Juan D. Fuentes
Algunas actividades para Especialidades
En esta sección encontaréis algunos ejemplos por especialidad.
Educación Infantil
"Genera una adivinanza sobre una fruta o verdura, con pistas sencillas y divertidas."
"Crea una secuencia de imágenes para explicar cómo se lavan las manos, adaptada para niños de 3 años."
Música
"Crea la letra de una canción infantil sobre los animales de la granja, utilizando rimas sencillas."
"Realiza una partitura sencilla con dibujos de animales donde representes los sonidos onomatopéyicos de los animales"
Religión
"Escribe una breve historia sobre un personaje bíblico que ayuda a los demás, adaptada para niños de primaria."
"Realiza un dibujo sobre la parábola del buen samaritano"
Inglés
"Crea una lista de palabras en inglés relacionadas con los animales de la granja, con dibujos para cada palabra."
"Escribe una canción sencilla en inglés sobre los colores del arcoíris."
Educación Plástica
"Describe cómo dibujar un paisaje de la granja, utilizando formas geométricas básicas."
"Realiza un dibujo utilizando la técnica del puntillismo donde se represente el ciclo del agua"
Aula TEA
Prompt para Habilidades Sociales:
- "Crea una historia social corta y sencilla sobre un niño que aprende a esperar su turno en el patio, utilizando imágenes claras y frases cortas."
Prompt para Comunicación:
- "Genera una serie de tarjetas de comunicación con imágenes y palabras sencillas para expresar emociones básicas (alegría, tristeza, enfado)."
Prompt para Rutinas:
- "Diseña una secuencia visual de los pasos para lavarse las manos, con imágenes claras y numeradas."
Algunas actividades para Primaria
En esta sección encontraréis algunos ejemplos para maestros de primaria
Lengua y Literatura
"Genera un cuento corto y divertido sobre un dragón que no puede volar, adaptado para niños de 6 años. Incluye personajes entrañables y una moraleja sobre la importancia de la perseverancia."
Conocimiento del medio
"Crea una descripción sencilla y visual de las fases del ciclo del agua, adecuada para niños de 8 años. Utiliza un lenguaje claro y ejemplos cotidianos."
Matemáticas
"Diseña un conjunto de 10 problemas de sumas y restas con números hasta 20, ambientados en una granja, para niños de 7 años. Incluye soluciones y una breve explicación de cada paso."
Lengua "Cuento del dragón"
"Después de leer el cuento del dragón, dibuja tu parte favorita de la historia. Luego, escribe una frase corta que explique por qué te gustó esa parte."
"Inventa un nuevo final para el cuento. ¿Qué pasa con el dragón al final?"
"Representa mediante una pequeña obra de teatro el cuento del dragón"
Conocimiento "El ciclo del agua"
"Dibuja el ciclo del agua, siguiendo la descripción que hemos leído. Escribe el nombre de cada fase."
"Explica con tus propias palabras cómo llega el agua a tu casa."
"Realiza un experimento sencillo donde puedas ver como el agua se evapora y se condensa"
Matemáticas
"Resuelve los problemas de sumas y restas de la granja. Dibuja los animales para ayudarte a contar."
"Crea tu propio problema de matemáticas sobre la granja y compártelo con un compañero."
"Realiza con material manipulativo los problemas de la granja"
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